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Prophecies, zu Deutsch "Prophezeiungen", stellt das erste Kapitel von Guild Wars dar. Zur Geschichte werden wir nichts erzählen - schließlich möchten wir nichts verraten. 
Dieser Teil ist gerade zum Einstieg in Guild Wars gut geeignet, da man sehr genau in die Spielmechanik, die Geschichte und viele weiteren wichtigen Dinge eingeführt wird. Auch der Inhalt des Kapitels ist sehr umfangreich und bietet viele Stunden Spannung und Spielspaß. Egal ob in PvE oder PvP.
Die 6 Charakterklassen (Krieger, Elementarmagier, Waldläufer, Mönch, Nekromant, Mesmer) werden in den nachfolgenden Kapiteln verfügbar sein, jedoch bleiben viele Fertigkeiten aus dem Kapitel auch nur Spielern vorbehalten, die dieses Kapitel besitzen.
Durch die Geschichte von Prophecies führen 25 Missionen auf dem Kontinent Tyria, welche mit anderen Spielern oder NPC's bestritten werden müssen. Jede erfolgreich beendete Mission führt einen Schritt Näher Richtung Ziel - sprich, dem Ende der Kampagne. Die Missionen bieten neben der Primäraufgabe, die gelöst werden muss (!) um die Mission zu bestehen, auch eine Sekundäraufgabe also einem Bonus, die bestanden werden kann und Euch zusätzliche Erfahrungs- und Fertigkeitenpunkte beschert.
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